|  | 
 
            
              | 
                
                  |  | GG10 - Syndykaty Mantis oraz Zygeriański |  |  
                  
                    |  | 
                      
                        |  |  
				        | Organizacja - Syndykat łowców nagród Mantis Szef - Lady Marina Mantis
 Liczba personelu - 985 łowców, 845 osób wspierających w walce, 220 osób w administracji
 Funkcja - Poszukiwanie prywatnych kontraktów, większość członków obecnie wynajęta przez Wielkiego Lorda Jarisa Affrica z sektora Sarin
 Specjalizacja - Operacje wysokiego ryzyka, prywatne paramilitarne operacje do batalionu włącznie, zwykłe nagrody
 Wpływy - znaczące
 Strefa operacji - obecne operacje w centrum i na obrzeżach sektora Sarin w Zewn. Rubieżach
 Planeta powstania - Santarine
 Stan posiadania: 7 miliardów kredytów, 47 miliardów innych dóbr
 Warunki wstąpienia - selekcja przez Lady Mantis, a także selektywny werbunek
 Składka - 150 kredytów rocznie, nie dotyczy zwerbowanych łowców
 Potrącana część nagrody - 3-5 % (wahanie uzależnione od wartości nagrody i lat służby dla syndykatu)
 
 Syndykat Mantis jest głównie prywatną armią złożoną ze specjalistów wywodzących się z łowców nagród. Jedną z zalet jest zdolność do wystawienia dużej liczby (np. kompanii albo batalionu) doświadczonych oddziałów w krótkim czasie. Syndykat utrzymuje fikcję pozostawania organizacją łowców przez tropienie kryminalistów poszukiwanych przez Imperium i prywatne osoby. O tym, że większość z tych łowów jest nieformalnie finansowana przez korporacje należące do Lorda Affrica albo o tym, że nagrody imperialne są wystawiane przez samego Affrica, rzadko się mówi.
 
 Prawdę mówiąc, Mantis nie jest jest specjalnie wybredna jeśli chodzi o legalność kontraktów. Wiele gildii i niezależnych łowców prywatnie uważa, że od czasu bitwy o Yavin, Lord Affric nie przejmuje się tym, co jest uważane za zdradę Imperium. W rezultacie łowcy pracujący dla organizacji postrzegani są jako nic więcej tylko banda najemników pracujących dla Affrica.
 
 
 Organizacja - Zygeriański Syndykat Łowców Niewolników
 Szef - klan Pr'ollerg
 Liczba personelu - nieznana, ale uważa się, że posiada ponad 2000 aktywnych członków i łowców niewolników
 Funkcja - Poszukiwanie kontraktów, pozyskiwanie i sprzedaż niewolników
 Specjalizacja - Nagrody o wartości 5000 kredytów oraz nagrody za niewolników
 Wpływy - nominalne
 Strefa operacji - odizolowane regiony Zewn. Rubieży
 Planeta powstania - Karazak
 Warunki wstąpienia - prywatna zaliczka inicjacyjna (między 2.000 a 5.000 kredytów; czasami znoszona dla krewnych osób z organizacji)
 Należność - brak
 Potrącana część nagrody - brak
 
 Jest to luźna konfederacja łowców nagród nie mających nic przeciwko niewolnictwu. Często przekracza linię między legalnym działaniem a zwykłym bandyctwem. Kontroluje ją bezwględny klan, który dyktuje jakie nagrody można chwytać, ile trzeba zapłacić za posiadanie niewolnika i gdzie oraz kiedy uderzyć. Uważana jest za bandę złodziei, gangsterów i morderców i pogardzana przez innych łowców. Aktywnie wysyła różnych łowców (zwykle nowych, którzy niewiele zarabiają i są zbędni) na polowania na osobników, którzy popełnili niewielkie zbrodnie i wyznaczono za nich niezbyt wysokie nagrody. Są to tacy, na których doświadczeni łowcy nie zwracają uwagi. To, co
 syndykat traci przez podział nagród na głowę, odzyskuje siłą. Poza tym, kiedy dany osobnik znajdzie się w systemie, który pozwala na
 niewolnictwo, często jest sprzedawany i odkupywany. Łowcy są zwykle zatrudniani aby schwytać i uwięzić prywatne osoby, które w ten czy inny sposób "niewygodne" dla innych. Zleceniodawca zwykle chce, aby ów osobnik zniknął. Tacy łowcy budzą powszechną odrazę.
 
 
 Źródło: Galaxy Guide 10: Bounty HuntersTłumaczenie: Urthona
 |  
                        |  |  |  |  
                  
                    |  |  |  |  |  |  |