TOR - Beta - Bounty Hunter - Wrażenia
 
Swoją przygodę z klasą łowcy nagród rozpoczynamy od wylądowania w porcie kosmicznym Nal Hutty. Następnie udajemy się do budynku, w którym rezyduje nasz główny zleceniodawca, Braden, i jego przyjaciele: Mako (późniejsza towarzyszka) i Jory. Stary łowca wyznacza nam zadanie główne. Po wyjściu od niego spotykamy kolejnych zleceniodawców, jednak dwoje z nich powie nam o co chodzi, kiedy osiągniemy już 2-3 poziom doświadczenia. Nie grałem za długo, gdyż po uruchomieniu pełnej wersji gry postacie z bety zostaną skasowane a szkoda byłoby nabić większy poziom i rozpoczynać od nowa. W każdym razie zadania są różne, w niektórych przypadkach należy użyć opcji, które dają punkty jasnej lub ciemnej strony. Walka sprowadza się do klikania myszą prawym przyciskiem i używania niektórych zdolności danej klasy a potem zbierania łupów - niektóre można sprzedać, niektóre wyekwipować. Część zdolności mamy od początku, a części możemy nauczyć się od trenerów, za opłatą oczywiście.
Nal Hutta jest środowiskiem, w którym dominują bagna i pozostałości fabryk. Oprócz tego rządzi na niej Nemro, jeden z ważniejszych Huttów, a także mieszkają rdzenni Evocii. Na bagnach spotykamy także różne zwierzęta i wrogich mieszkańców. Kiedy odkryjemy wioskę Evocii, możemy poruszać się taksówką powietrzną od wioski do pałacu (w późniejszych etapach na dalsze odległości).
Graczy jest sporo, można łączyć się w drużyny, a czasem wykonywać zadania samotnie. Na moim komputerze nie stwierdziłem lagów ani większych bugów - czasem niektóre z nich można naprawić wychodząc z gry: postać nasza zostaje zachowana, więc nie trzeba grać od początku.
Reasumując: The Old Republic jest grą dobrą, dynamiczną, z niezłą historią łowcy oraz dobrze dobranymi pod niektóre postacie głosami i czekam na wersję pełną.



Urthona




Któregoś listopadowego weekendu miałem przyjemność przetestować wersję beta, nowej gry spod znaku Star Wars – The Old Republic. Drobne przeszkody ze zdobyciem klienta oraz uruchomieniem zostały szybko pokonane, pozwalając mi zacząć przygodę ze Starą Republiką.

Możecie się śmiać, ale proces tworzenia postaci, to niezaprzeczalnie jeden z moich ulubionych elementów RPG, dlatego ograniczone możliwości na tym polu, zabierają mi dużo radości z całej gry. Na szczęście w TORze do czegoś takiego nie doszło, choć przyznam że rozszerzenie puli grywalnych ras, było by niezłą gratką. Jak podobno było do przewidzenia, wcieliłem się w postać Ikiat Aldaron, jasnowłosej łowczyni nagród rasy ludzkiej.

Początek historii bounty huntera opowiada o próbie dostania się na elitarne zawody zwane Wielkimi Łowami, których celem było wyłonienie najzdolniejszego spośród łowców. Jakby tego było mało turniej ów ma mandaloriańską tradycję i właśnie przez nich jest organizowany. To pierwsza wzmianka o Mandalorianach na którą się natkąłem, ale zdecydowanie nie ostatnia. Fani mando`ade z pewnością nie poczują się zawiedzeni. W miarę rozwoju fabuły wykonujemy kolejne zlecenia, eliminujemy cele, odwiedzamy Nal Hutta, Dromund Kaas, Geonosis.

Niebanalna fabuła questów, w których niejednokrotnie przychodzi się poważnie zastanowić nad decyzją , ciekawe dialogi połączone z „grą aktorską NPCów”, rozbudowana sceneria, muzyka, różnorodne nawiązania, a także wiele innych elementów nadają grze The Old Republic wyjątkowy klimat. Choć początkowo, do historii przedstawionej w TORze podchodziłem dość sceptycznie, przyznaję że zgrabnie wpisuje się w EU – jej świeżość zaciekawia, jednocześnie nie dając zapomnieć że to nadal Gwiezdne wojny.

Mam małe doświadczenie z MMORPG, można nawet powiedzieć że nie za bardzo za nimi przepadam. Nie lubię tej tłoczności, nastawienia przede wszystkim na mechanikę i nabijanie tzw. ekspa. Swoistym gwoździem do trumny jest ograniczenie możliwości wersji podstawowej na rzecz mnóstwa płatnych dodatków, nie mówiąc już o tych grach z abonamentem które omijam szerokim łukiem.

Czy będę grał w TORa? Przyznam się szczerze że przyszło mi to do głowy, a to już bardzo dużo.





Gajowy


 

Społeczność
  *Newsy
*Nadchodzące wydarzenia
*Ostatnie komentarze
O nas
About us
Über uns
*Członkowie
*Struktura
*M`Y w akcji
*Historia Organizacji *Regulamin
*Rekrutacja
*Logowanie
M`y naInstagramie
M`y na Facebooku
Kontakt: kontakt@mandayaim.com
Copyright © 2009-2023




Powered by PHP-Fusion copyright © 2002 - 2025 by Nick Jones.
Released as free software without warranties under GNU Affero GPL v3. 27,636,351 unikalne wizyty
Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Dowiedz się więcejRozumiem